《VOEZ》上市記者會 製作人暢談遊戲製作理念 Live演唱



雷亞遊戲最新力作《VOEZ》5 月底於 iOS 上架後短短一週內突破 200 萬下載,今 (2) 日 Android 平台正式上架,同時於雷亞旗下概念咖啡廳 VOEZ Café  (蘭空咖啡) 舉辦雙平台上市記者會,現場除了雷亞遊戲執行長暨遊戲製作 人游名揚暢談遊戲創作理念,也特別邀請演唱《VOEZ》主題曲的 Night Keepers 樂團現場演唱遊戲曲目。

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▲蘭空咖啡外觀
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▲歡迎來到蘭空鎮
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▲佈告欄帶有玄機?

 
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▲咖啡廳內部舞台
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▲雷亞旗下遊戲週邊展示架
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▲《VOEZ》週邊

 
  《VOEZ》上架首日就獲得日本 App Store 總榜第一名,並在 72 小時內突破全球百萬下載,對於遊戲獲得這樣的好成績,製作人游名揚表示《VOEZ》是雷亞遊戲目前推出遊戲中成長速度最快的一款,對於今日上架的 Android 版本也相當看好。
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雷亞遊戲執行長暨遊戲製作 人游名揚

 
  雷亞遊戲至今推出許多音樂遊戲,各自有不同的特色及區別,如《Cytus》強調炫麗的畫面,同時被視為雷亞品牌的第一款遊戲、《Deemo》強調深度的故事性內容。

  《VOEZ》則呈現與前兩款截然不同的詮釋,製作人表示,《VOEZ》會是一款長期營運的遊戲,隨著玩家所在真實世界時間的流逝,遊戲中角色們的年紀也會隨之成長。《VOEZ》與許多繪師合作,音樂方面則是每週增加各種音樂類型曲目,期許《VOEZ》能成為新型態的音樂媒體平台,在此平台可以將更多台灣文創的內容推廣至全世界。

  除了文創內容,遊戲中虛擬城鎮「蘭空鎮」即是以台灣宜蘭為範本製作,遊戲中也有類似九份、北海岸等場景,在玩遊戲的同時也能向世界展現台灣地貌。《VOEZ》遊戲開頭動畫,是雷亞特別製作,製作人認為在 ACG 產業上台灣較為落後,希望經過一次又一次挑戰能夠累積經驗,激發出更多本土 ACG 創作者。

 
▲《VOEZ》開頭動畫
 
  緊接著,台灣本土新星樂團 Night Keepers 現場演奏三首位遊戲量身打造的歌曲「Stay」、「Hope」及「Colorful Voice」。
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《VOEZ》上市記者會 Night Keepers現場演唱「Colorful Voice」
 
    記者會尾聲,雷亞遊戲特別訂作 14 吋大的 3D 立體翻糖蛋糕,除了蛋糕本體是《VOEZ》中的小鳥「小南」之外,六位遊戲主角也以翻糖模樣穿插擺置蛋糕上,參與《VOEZ》的製作團隊一同切下蛋糕,宣告並慶祝《VOEZ》正式上市。
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▲特製14吋《VOEZ》翻糖蛋糕

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▲《VOEZ》製作團隊與蛋糕合影

 
  記者會後,Night Keepers與遊戲製作人接受媒體聯訪,透露關於《VOEZ》製作秘辛。

Q:Night Keepers與雷亞至今合作多少曲目?《VOEZ》的曲目與其他遊戲有何區別?
Night Keepers雷亞的每一款音樂遊戲都有我們參與的曲目,在《VOEZ》裡更是為了配合劇情進行更全面性的打造。相較雷亞前面兩款遊戲偏向以鋼琴為主調的音樂,在《VOEZ》中比較強調樂團感,但整體而言還是以清新、青春、生活感較重的曲風為主。

Q:《VOEZ》與前兩款遊戲最大的不同與最大賣點?
游名揚:以音樂遊戲來說,《VOEZ》是視覺與音樂結合最好、也是雷亞最有自信的一款遊戲。

Q:台灣有許多城市,為何選擇宜蘭作為遊戲的概念背景?
游名揚:台灣西部城市比較注重商業性,我們希望《VOEZ》是一個從鄉村到城市發展的故事,考量宜蘭距離首都近、又靠海與故事劇情頗有淵源,於是決定以宜蘭為主要背景,其他如九份等地區也會融入在故事各個角落。

Q:會在宜蘭當地開設像蘭空咖啡一樣的概念店嗎?
游名揚:未來會有這樣的考慮,其實我們也想打造一些讓觀光客想要來朝聖的代表性地點,如同很多人會拜訪日本各個動漫聖地一般。

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▲蘭空咖啡廳也販售遊戲中出現的相關食物

 
Q:《VOEZ》中的時間隨著真實世界一同前進,會有哪些相關活動呢?
游名揚:故事中的角色是高中生,將來會碰上高三聯考等事件,除了在台灣發生的事情外,也有配合全球性節日如聖誕節,將舉行特別活動。

Q:《VOEZ》目前有六名角色,未來會再追加新角色嗎?
游名揚:其實我們埋了很多梗在遊戲中,隨著時間增加,會有越來越多角色出場。
 

Q:對於音樂方面合作的模式
游名揚:分成兩種,一種是由我們主動委託,或是直接由雷亞內部人員製作。另一種是從2014年就開始舉辦的公開募曲,當時接收到千首曲子,最後採用一百多首,對於作曲家來說是很好的曝光機會,未來雷亞遊戲將會進行更大規模的募曲活動。
 
Q:試玩過《VOEZ》目前的曲風以清新為主,未來會有類似搖滾或是其他曲風嗎?
游名揚:未來每週都會推出不同類型的曲目,《VOEZ》曲目將是雷亞推出的音樂遊戲中更新速度最快的。
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Q:關於《VOEZ》付費機制的改變是出自什麼原因呢?
游名揚:由於《VOEZ》未來曲目將達上百首,玩家在挑選或購買樂曲可能會感到不便,於是想讓《VOEZ》以付月費的音樂平台的型式呈現,但考慮目前遊戲玩家不習慣這樣的模式,以及目前公布曲目數量不多,還是暫時採取單曲付費的方式。之後增加至上百首目的時候也許會再重新考慮月付的方式。

 
Q:關於雷亞遊戲的營運及最大的海外市場?
游名揚雷亞的所有遊戲除了中國部份是與「龍淵公司」合作營運外,在全球市場皆為自家營運,並在日本及香港設立子公司。海外市場以日本、韓國、中國、美國為主力,占總營業額約 8 成。

Q:對於《VOEZ》的快速成長,預估會有多少下載量?
游名揚:全球下載量預估月底會達 500 萬,一年內應該可達 1 至 2000 萬。


Q:除了手遊,《VOEZ》也會移植到其他主機嗎?
游名揚:其實《Deemo》就有移植到 PS Vita,但《VOEZ》目前沒有移植 PS Vita的 計畫,但未來不排除新產品在其他主機如 PS4、XBOX 上推出。